过关靠路线,不靠背词条
你缺的可能不是一张神卡,而是一条能走到底的构筑。
往下先选角色:主流路线的关键牌、协同和试算都已摆成货架。认骨架、对一下手牌——玩的爽,比翻百科重要。
最近很多人在拆「恶魔形态」这条线——你的牌组,也在往这个方向靠吗?
↓ 选一个角色,从货架开始
铁卫 · 防战/格挡
格挡转伤害,壁垒体系下越打越厚。
铁卫 · 消耗/腐化
消耗堆叠触发,腐蚀与黑暗之拥驱动循环。
铁卫 · 自伤爆发
主动扣血触发「撕裂、放血」等收益,再用「狂宴、绯红披风」补回或转伤害。节奏偏中速;需至少一种稳定防御(耸肩、无惧)避免血线失控。
铁卫 · 力量流
叠力量、用身体撞击收尾——典型成长型输出路线。
铁卫 · 打击流
「完美打击」依牌组内「打击」卡数量加伤,搭配剑柄、地狱狂徒、一二连拳做多段攻击。成形快、第一章强,后期需补牌组张数管理与防御。
铁卫 · 打击无限(地狱狂徒)
英文/中文社群常称「打击无限」:先打出能力「地狱狂徒」,之后每当你抽到牌名含有「打击」的攻击牌,该牌会自动打出(实际结构以游戏内说明为准)。你要做的是让牌组极薄、打击牌比例极高,并用「剑柄打击」等一边抽牌一边制造更多「抽到打击」的机会,在单
























